Gunbound es un clásico juego multijugador por turnos que cuenta con un sistema de niveles y rangos que mide el progreso y habilidad de cada jugador. Los niveles de Gunbound GGH se determina de tres formas distintas: por GP fijo, porcentaje (%) y posición en el ranking.
Tabla de Niveles de Gunbound GGH
Nivel | Nombre del Nivel | GP / Posición |
---|---|---|
Dragón de Plata | 1.º lugar | |
Dragón Rojo | 2.º al 15.º lugar | |
Dragón Azul | 16.º al 57.º lugar | |
Cetro Diamante | Top 0.1% | |
Cetro Rubí | 0.2% ~ 1% | |
Cetro Zafiro | 2% ~ 3% | |
Cetro Violeta | 4% ~ 6% | |
Hacha de Oro de doble filo + | 7% ~ 10% | |
Hacha de Oro de doble filo | 11% ~ 20% | |
Hacha de Plata de doble filo + | 21% ~ 30% | |
Hacha de Plata de doble filo | 31% ~ 50% | |
Hacha de Metal de doble filo + | 51% ~ 70% | |
Hacha de Metal de doble filo | 71% ~ 100% | |
Doble Hacha de Oro | 6,000+ GP | |
Hacha de Oro | 5,100 GP | |
Doble Hacha de Plata | 4,200 GP | |
Hacha de Plata | 3,500 GP | |
Hacha de Metal doble | 2,800 GP | |
Hacha de Metal | 2,300 GP | |
Hacha de Piedra doble | 1,800 GP | |
Hacha de Piedra | 1,500 GP | |
Martillo de Madera doble | 1,200 GP | |
Martillo de Madera | 1,100 GP | |
Pollito | El resto |
¿Cómo funciona el sistema de clasificación?
El sistema de clasificación de Gunbound GGH está dividido en tres etapas principales, cada una con criterios diferentes para determinar el rango del jugador:
1. Niveles por GP Fijo (Pollito ~ Hacha de Oro Doble)
Desde el nivel inicial "Pollito" hasta "Hacha de Oro Doble", los jugadores suben de nivel acumulando GP (Game Points). Cada rango requiere alcanzar una cantidad específica de GP.
Nivel | Requisitos de GP |
---|---|
Martillo de Madera | 1100 GP |
Hacha de Metal | 2800 GP |
Hacha de Oro Doble | 6000+ GP |
Características:
- Son niveles estables, no retrocedes aunque dejes de jugar.
- Solo necesitas alcanzar la cantidad fija de GP indicada para subir de rango.
2. Niveles por Porcentaje (Hacha de Metal de Doble Filo ~ Cetro de Diamante)
A partir de 6900 GP, el sistema cambia a un modelo competitivo, donde los rangos dependen de tu posición en el ranking global de jugadores que superan ese GP.
Porcentaje | Nivel |
---|---|
Top 0.1% | Cetro de Diamante |
Top 0.2% - 1% | Cetro de Rubí |
Top 71% - 100% | Hacha de Metal de Doble Filo |
Características clave:
- Los rangos son inestables, ya que tu posición cambia si otros jugadores te superan.
- Las plazas disponibles varían según la cantidad total de jugadores activos con más de 6900 GP.
- Mantener tu GP no garantiza conservar el nivel, porque depende de tu ubicación relativa.
Ejemplo práctico:
Imagina que hay 2,000 jugadores que tienen más de 6900 GP. Los rangos se distribuyen por porcentajes de la siguiente manera:
-El rango Hacha de Metal de Doble Filo se asigna a los jugadores que están entre el 71% y el 100% del total. Esto representa el 29% inferior del grupo.
Para calcular cuántos jugadores corresponden a este rango, multiplicas el total por el porcentaje:
2,000 jugadores x 29% = 580 jugadores
Entonces, 580 jugadores quedarían clasificados como Hacha de Metal de Doble Filo, es decir, los que tienen el GP más bajo dentro de los que superan los 6900 GP.
3. Niveles por Posición Fija (Dragón Azul ~ Dragón de Plata)
Los niveles más altos del juego, conocidos como los rangos Dragón, se asignan únicamente a los mejores jugadores del ranking mundial.
Posición Global | Nivel |
---|---|
1.º lugar | Dragón de Plata |
2.º - 15.º | Dragón Rojo |
16.º - 57.º | Dragón Azul |
Aspectos importantes:
- Solo 57 jugadores pueden tener un rango Dragón.
- Si pierdes tu lugar dentro de los primeros 57, automáticamente bajas de rango.
- No depende de GP ni de porcentaje, sino de tu posición exacta.
Hora de actualización de Gunbound GGH
El ranking y los niveles de Gunbound GGH se actualizan todos los días a las 12:00 PM (GMT+8), que corresponde a la hora oficial de Indonesia. Sin embargo, debido a las diferencias horarias, esta actualización ocurre en horarios distintos según tu país.
País o Región | Hora de Actualización | Zona Horaria |
---|---|---|
México, Guatemala, Honduras, El Salvador, Nicaragua, Costa Rica | 10:00 PM (día anterior) | GMT-6 |
Colombia, Perú, Ecuador, Panamá | 11:00 PM (día anterior) | GMT-5 |
Venezuela | 11:30 PM (día anterior) | GMT-4:30 |
Bolivia, Chile, Paraguay, Cuba, República Dominicana, Puerto Rico | 12:00 AM | GMT-4 |
Argentina, Uruguay, Brasil | 1:00 AM | GMT-3 |
España | 6:00 AM | GMT+2 |